Арена Черного Железа (Судья Мрачнокамень) — прохождение в простом и героическом режимах
Судья Мрачнокамень (на Арене Черного Железа) второй босс Глубин Черной Горы (первого крыла Черной горы). Из этого руководства вы узнаете какими дешевыми колодами можно победить этого босса в нормальном и героическом режиме.
Сила этого героя – Насмехающаяся толпа. В обычном режиме данная сила стоит одну ману и позволяет Судье Мрачнокамню призвать на свою сторону одно существо Зритель Черного Железа 1/1 со способностью провокация. В героическом режиме пользование силой героя для Судьи бесплатное, поэтому он использует ее на каждом своем ходу.
Стратегия
Колода этого босса полностью состоит из легендарных существ. На первый взгляд колода Судьи Мрачнокамня может показаться непобедимой, однако в его колоде нет заклинаний и очень мало существ, которых можно разыграть в начале игры. Следует также заметить, что в его колоде нет провокаторов.
Таким образом, Мрачнокамня можно победить быстрой и агрессивной колодой. Советуем выбрать для этого боя мага, друида или разбойника, то есть того, кто способный эффективно убирать с доски Зрителей Черного Железа, вызываемых силой героя Судьи. Полученное в начале игры преимущество почти гарантирует игроку победу, поскольку сильные легендарные карты стоят довольно много, сопротивляться босс начинает не сразу, а существа 1/1 не доставят никаких проблем.
- Базовая (почти) колода мага против Судьи Мрачнокамня (нормал, героик)
- Фрост-маг против Судьи Мрачнокамня (нормал, героик)
В героическом же режиме ситуация усложняется тем, что босс начинает бой с 4 кристаллами маны (и дополнительных 15 единицах брони), а значит вы не сможете воспользоваться преимуществом быстрого старта. В результате вам потребуется колода контроля, содержащая много существ и заклинаний массовой зачистки для удаления существ противника. Используйте их до тех пор, пока босс не умрет или у него не закончатся карты.
Колода
Колода Судьи Мрачнокамня целиком состоит из легендарных миньонов. В героическом режиме колода не меняется и идентична той, что используется в нормальном.
— Маг крови Талнос x1
— Хранитель истории Чо x1
— Миллхаус Манашторм x1
— Нат Пэгл x1
— Король Мукла x1
— Мехмастер Замыкалец x1
— Фойген x1
— Сталагг x1
— Вол'джин x1
— Кэрн Кровавое Копыто x1
— Император Тауриссан x1
— Гелбин Меггакрут x1
— Дробитель x1
— Иллидан Ярость Бури x1
— Мексна x1
— Огр Могор x1
— Сильвана Ветрокрылая x1
— Чудовище x1
— Тошли x1
— Барон Геддон x1
— Доктор Бум x1
— Огненный левиафан x1
— Ал'акир x1
— Груул x1
— Врагорез-4000 x1
— Старый крошшер Снида x1
— Алекстраза x1
— Ноздорму x1
— Ониксия x1
— Смертокрыл x1
Награда
Когда Судья Мрачнокамень будет повержен, вы получите в награду две копии карты Сходка.
если паладина собрать в контроль — тоже вывозит
У мага в этом бою нереально тащат оживленные доспехи — босс их игнорирует, если на них не накладывать усиливающих эффектов и долбится в героя по 1 ед. атаки. Это позволяет сэкономить ход и поставить камень призыва, чтобы использование заклинаний давало ещё и мобов для использования