Базовая колода чернокнижника для прохождения Вождя Омокка в обычном режиме
Данную колоду чернокнижника можно использовать для победы над первым боссом третьего крыла (Пик Черной горы) приключения Черная гора без каких либо редких, эпических или легендарных карт.
Данный набор карт содержит пару специфических карт заклинаний, направленные на конкретных существ, но в остальном является довольно простой колодой контроля доски.
Колода
— Лик тлена х2
— Демон Бездны х2
— Стрела Тьмы х1
— Адское пламя х2
— Жуткий инфернал х2
— Ящер Кровавой Топи х2
— Мурлок-волнолов х2
— Речной кроколиск х2
— Охотница на Иглошкурых х2
— Священник син'дорай х1
— Морозный йети х2
— Щитоносец Сен'джин х2
— Вождь Северного Волка х2
— Дворф-диверсант х2
— Огр Тяжелого Кулака х2
— Герой Штормграда х2
Распределение маны
Стратегия
Это очень простой бой. В нормальном режиме Омокк практически не использует свою силу героя Я КРУШИТЬ!. Поэтому просто постарайтесь получить в стартовую руку дешевых существ, а затем разыграйте обычную партию.
Иногда сила героя Я КРУШИТЬ! все же срабатывает, поэтому постарайтесь разменивать существ так, чтобы они умирали а не стояли на доске с неполным запасом здоровья, хотя этот принцип и противоречит обычным правилам эффективного размена, согласно которому следует сохранять существ в живых всеми возможными способами.
Против Омокка крайне эффективна будет карта Стрела Тьмы,? ?которая позволяет справиться и существами Огр-маг и Огр-громила,? ?которых в его колоде предостаточно.