Базовая колода мага
Базовая колода мага (20 существ, 10 заклинаний), стоимость – 0 единиц магической пыли.
Данная колода мага:
- Пригодится новичкам игры Hearthstone и (или) тем, кто не планирует инвестировать реальные деньги в игру (или ограничится небольшой суммой).
- Составлена исключительно из тех карт, которые даются бесплатно в качестве награды за прохождение обучения и развитие мага до десятого уровня.
- Не содержит карт набора Эксперт.
Хотя данная колода обладает очевидной слабостью ввиду наличия в ней исключительно базовых карт, она очень хорошо сбалансирована и достаточно сильна. Эта колода позволит вам побеждать компьютер (как на обычной, так и на повышенной сложности), а также способна защитить себя в режиме игры в схватке с игроками, в арсенале которых имеются редкие, эпические и даже легендарные колоды.
В дополнение к перечню карт, содержащихся в колоде, мы разъясним вам, почему сюда были включены те или иные карты, как лучше всего использовать некоторых существ, и каким образом вы можете сами редактировать колоду.
Имейте в виду, что для успешной игры данной колодой вам следует во время игры принимать корректирующие решения. В связи с этим мы рекомендуем вам также ознакомиться с разделами «Преимущество в картах» и «Почему я проигрываю?».
Базовая колода мага состоит из следующих карт:
?– Ледяная стрела 2х
– Интеллект чародея 2х
– Огненный шар 2х
– Превращение 2х
– Элементаль воды 2х
– Волна огня 2х
– Кислотный слизнюк 2х
– Ящер Кровавой Топи 2х
– Кобольд-геомант 1х
– Охотница на Иглошкурых 2х
– Священник син'дорай 2х
– Морозный йети 2х
– Гном-изобретатель 1х
– Щитоносец Сен'джин 1х
– Берсерк Гурубаши 1х
– Верховный маг 1х
– Огр Тяжелого Кулака 2х
– Герой Штормграда 1х
1. Распределение маны
2. Обзор стратегии
Благодаря своим мощным базовым картам, маг является одним из лучших вариантов для формирования базовой колоды. Одними из наиболее эффективных карт в данной колоде станут заклинания уничтожения, такие как Ледяная стрела, Огненный шар, Превращение и Волна огня. Зачастую использование данных карт позволит вам получить преимущество в мане или картах. Помимо этого, сила героя мага является одним из наиболее удобных инструментов контроля доски. Она позволяет наносить 1 пункт урона любому персонажу, даже защищенному провокатором, при этом сам герой не получает никакого урона, что позволяет сместить баланс сил на доске в свою сторону.
Данная колода является классическим образцом колоды контроля. Ваша цель заключается в том, чтобы уничтожать вражеских существ и доминировать на доске. Когда игра перейдет в позднюю фазу, вы получите доступ к одному из своих главных инструментов контроля – заклинанию Волна огня, которое способно мгновенно произвести массовую зачистку существ соперника. Такие полезные карты, как Ледяная стрела и Огненный шар, также вам очень пригодятся, ведь они зачастую позволяют уничтожать существ, стоимость которых значительно превышает ваши затраты на использование данных заклинаний. Одним из лучших вариантов уничтожения сильных существ противника является карта Превращение. Именно это заклинание позволит вам вернуть баланс сил в битве с соперником, имеющим в своей колоде мощных существ из набора эксперта. Превращение станет почти автоматическим выбором против различных легендарных существ.
3.1 Беглый анализ карт
В данном разделе мы обсудим некоторые карты, которые были выбраны для колоды, расскажем, как их эффективно использовать, и почему мы остановили свой выбор именно на них. Надеемся, что это поможет вам не только добиться успеха с данной колодой, но и пригодится вам в дальнейшем, когда вы будете строить свои собственные колоды.
Ледяная стрела – это великолепное заклинание способно уничтожить практически любое существо стоимостью 2 кристалла маны, а порой даже тех существ, которые стоят 3 или 4 кристалла. Данная карта также позволяет получить выигрыш в темпе развития игры, заморозив существо, с которым вы не в состоянии совладать в настоящий момент. Вы сможете забыть про эту опасность на один ход, в течение которого можно улучшить свое положение на доске.
Кобольд-геомант – это существо было включено в колоду благодаря своей способности урон от заклинаний. Кобольда часто недооценивают, а между тем это существо способно усилить ваши заклинания прямого урона, что порой существенно влияет на ход битвы.
Интеллект чародея – с помощью этой карты, обладающей способностью набора, вы можете быстрее перебрать свою колоду в поиске необходимой карты. Хотя фактически вы получаете всего одну карту (тратите одну карту, чтобы получить две), бывает очень полезно иметь возможность быстрее добраться до содержимого своей колоды.
Огненный шар – это одна из наиболее эффективных карт в игре. К примеру, мало наберется карт, способных одним махом совладать с таким вездесущим существом, как Морозный йети, к тому же с помощью данного заклинания можно с легкостью добить соперника.
Превращение – это ваш главный козырь. С помощью данной карты, розыгрыш которой стоит 4 кристалла маны, вы можете совладать с любым монстром, нейтрализовав к тому же любой возможный эффект способности предсмертный хрип. А ваша сила героя буквально создана, чтобы за 2 кристалла уничтожить появившуюся в результате воздействия данного заклинания овцу. Эту карту лучше приберечь на крайний случай, чтобы уничтожить самое сильное существо в колоде вашего противника. Или использовать, когда у вас есть возможность полностью разбить соперника.
Элементаль воды – это очень сильное существо с показателем здоровья 6 и стоимостью 4 является едва ли не единственным конкурентом в базовом наборе, превосходящем по своим характеристикам карту Морозный йети. Очень велика вероятность, что для нейтрализации данного существа противнику придется пожертвовать хотя бы двумя картами.
Берсерк Гурубаши – для некоторых классов это существо будет довольно слабым, но у мага есть прекрасная возможность его усилить при помощи силы своего героя. Нанеся урон своему берсерку, вы получите за 5 кристаллов маны существо с довольно высокими показателями.
Верховный маг – как и Кобольд-геомант, данная карта усиливает эффект многочисленных заклинаний, содержащихся в вашей колоде. Но в отличие от кобольда, маг к тому же обладает довольно внушительными для своей стоимости статистическими показателями, что делает его присутствие в базовой колоде практически обязательным.
Волна огня – ваш второй козырь, который способен лишить вашего соперника всяческих шансов на успешное продолжение борьбы в поздней стадии игры. Не спешите расставаться с этой картой, пока у вас не появится возможность нанести сопернику действительно сокрушительный урон и сберечь при этом собственных существ, находящихся на доске. Подобная ситуация откроет вам дорогу к победе.
3.2 Отвергнутые карты
А теперь мы обсудим некоторые карты, которые не были включены в колоду. Это поможет вам понимать и определять слабые карты в дальнейшем, надеемся, что это позволит вам улучшить свои навыки в построении колод.
Чародейские стрелы – эту карту мы не включили в колоду, потому что она слишком ненадежна и ее крайне сложно разыграть действительно эффективно. Если бы урон распределялся лишь между существами соперника, эффект от воздействия данного заклинания можно было бы спрогнозировать с гораздо большей вероятностью, но обычно часть урона перепадает герою противника, что лишь вносит сумятицу и не дает нам желаемого эффекта.
Зеркальная копия – и этой карте не нашлось места в нашей колоде, так как она оказывает минимальное воздействие на ситуацию на доске. Так как у призываемых провокаторов показатель атаки равняется нулю, существа противника с легкостью их уничтожат без всякого для себя ущерба. В результате вы просто пожертвуете картой, не оказав существенного влияния на ход битвы.
Чародейский взрыв – данную карту мы также проигнорировали, потому что 1 пункт урона (пусть и всем существам противника) – это слишком мало, чтобы оправдать использование данной карты. Эта карта может быть полезна лишь в отдельных случаях и плохо соответствует предъявляемым нами требованиям.
Кольцо льда – эта карта не используется по тем же причинам, что и карта Зеркальная копия. Хотя эта карта может пригодиться в колоде, ориентированной на повсеместное использование эффекта заморозки, в данной конкретной колоде контроля она будет практически бесполезна.
3.3 Замена карт
Очевидно, что в базовой колоде всегда существует множество вариантов усиления и улучшения. По мере улучшения вашего понимания игры и получения опыта вы также получите доступ к новым картам и чародейной пыли, при этом вам будет полезно рассмотреть следующие варианты усиления.
Если у вас есть доступ к картам серии Проклятие Наксрамаса, то вам очень пригодятся следующие варианты замены
- 2 карты Одержимый ползун вместо 2 карт Ящер Кровавой Топи. Одержимого ползуна очень сложно уничтожить на начальной стадии игры. А в сочетании с вашей силой героя у вас есть шанс разменять эту карту на пару карт противника.
- 2 карты Изрыгатель слизи вместо 1 карты Берсерк Гурубаши и 1 карты Верховный маг. Изрыгатель прекрасно вписывается в любую колоду контроля. Откровенно говоря, нет никаких особых причин убирать именно эти две карты. Вы просто замещаете две ваши наименее ценные карты двумя более сильными.
- 2 карты Безумный ученый вместо 2 карт [Кислотный слизню]к. Если у вас есть доступ к некоторым секретам мага из набора эксперта, то ученый прекрасно дополнит состав вашей колоды.
Ниже перечислены другие желательные дополнения из наборов эксперта. При этом уточним, что данные карты имеет смысл добавлять в колоду лишь в том случае, если вы получили их в наборе. А вот тратить чародейную пыль на создание карт, которые улучшат базовую колоду, крайне неразумно. Лучше приберегите данный ресурс для создания действительно сильных карт, которые пригодятся в низкобюджетных и среднебюджетных колодах.
- 1 карта Взрывоопасная овца вместо 1 карты Охотница на Иглошкурых. Взрывная овца в руках мага превращается в грозное оружие, так как маг может поместить ее на доску и мгновенно уничтожить при помощи своей силы героя. По сути и по стоимости эффект данной связки будет практически идентичен карте Освящение.
- Секреты Раздвоение или Отраженная сущность могут быть включены в колоду вместо некоторых карт стоимостью 3 или 4 кристалла. Желательно при этом включить в свою колоду карту Безумный ученый из набора Приключение Наксрамаса, которая позволяет разыгрывать секреты более эффективно.
А как же секрет ледяная преграда?
Ледяная преграда не является базовой картой.
Спасибо!
А как же мурлоки? 2/1 за копейку? Первый дроп, всё-таки…