Базовая колода мага для прохождения босса Зинаара в обычном режиме
Базовая колода мага для победы над Зинааром предоставляет игроку возможность победить первого босса Храма Орсиса (первого крыла приключения Лига исследователей) без каких либо редких, эпических или легендарных карт.
Карты мага
— Чародейский взрыв х2
— Ледяная стрела х2
— Огненный шар х2
— Превращение х1
— Элементаль воды х2
Нейтральные карты
— Ящер Кровавой Топи х2
— Кобольд-геомант х2
— Речной кроколиск х2
— Охотница на Иглошкурых х1
— Священник син'дорай х2
— Морозный йети х2
— Щитоносец Сен'джин х2
— Вождь Северного Волка х2
— Дворф-диверсант х2
— Огр Тяжелого Кулака х2
— Герой Штормграда х2
Чтобы предотвратить попытку Зинаара насытить доску слабыми существами уже в самом начале, в колоду включены две копии карты Чародейский взрыв. Если даже вам не повезет набрать их на старте, существа данного босса не несут значительной угрозы.
В этой колоде нет инструментов для набора карт, хотя в распоряжении мага таковые имеются. Мы не нуждаемся в дополнительном наборе, потому что каждый ход будем получать заклинания стоимостью 0 кристаллов, с помощью которых сможем раскопать дополнительные карты. Проблем с картами точно не будет, а попытки включить в колоду карты со способностью набора могут привести к перенасыщению вашей руки.
Первые несколько ходов посвятите установлению контроля доски, когда ваше положение на доске станет комфортным, можете начать понемногу наносить урон боссу. Поединок должен завершиться очень быстро, потому что в распоряжении босса не так много карт, способных развернуть его ход, да и его существа не способны отстоять доску.