Базовая колода мага для прохождения Гарра в обычном режиме

ГаррБазовая колода мага для победы над Гарром предоставляет игроку возможность победить первого босса Огненных недр (второго крыла Черной горы) без каких либо редких, эпических или легендарных карт.

Колода

Ледяная стрела х2
Интеллект чародея х2
Огненный шар х2
Элементаль воды х2
Эльфийская лучница х2
Вепрь-камнеклык х2
Речной кроколиск х2
Ружейник Стальгорна х2
Священник син'дорай х2
Морозный йети х2
Гном-изобретатель х2
Берсерк Гурубаши х2
Дворф-диверсант х2
Огр Тяжелого Кулака х2
Герой Штормграда х2

Распределение маны

распределение маны

Стратегия

Босс Гарр довольно прямолинеен,? ?трудности возникают только с? ?7? ?огнекамнями,? ?которые находятся у него на доске в момент начала битвы.? ?Гарр будет постоянно наносить урон данным существам с помощью своей силы героя Пульсация магмы.? ?Если вы позволите им умереть в течение одного хода,? ?они нанесут вашему герою огромный урон в результате активации способности предсмертный хрип.? ?Чтобы избежать этого,? ?мы включили в нашу колоду большое количество карт,? ?способных наносить урон сразу же после своего появления на доске.? ?Это позволит вам наносить урон огнекамням,? ?оставляя им разные значения показателей здоровья,? ?чтобы они погибли в течение разных ходов.

После того,? ?как вы покончите с данной проблемой,? ?окажется,? ?что практически не осталось трудностей на пути к победе над Гарром.? ?Вам нужно будет поддерживать контроль доски,? ?учитывая,? ?что любое существо,? ?оставшееся всего с одним пунктом здоровья,? ?будет уничтожено в начале следующего хода Гарра.? ?Как только вы сумеете ввести в игру свою главную боевую мощь:? ?карты Огр Тяжелого Кулака,? ?Герой Штормграда и особенно Берсерк Гурубаши,? ?ваш триумф станет лишь вопросом времени.

Один комментарий