Базовая колода мага для прохождения Леди Наз’жар в обычном режиме
Карты мага
— Зеркальная копия х2
— Ледяная стрела х2
— Элементаль воды х2
— Волна огня х2
Нейтральные карты
— Эльфийская лучница х2
— Мурлок-волнолов х2
— Инженер-новичок х2
— Речной кроколиск х2
— Ружейник Стальгорна х2
— Охотница на Иглошкурых х2
— Священник син'дорай х2
— Морозный йети х2
— Дракономеханик х2
— Гном-изобретатель х2
— Дворф-диверсант х2
Ключевой момент противостояния – сила босса Жемчужина Приливов, трансформирующая всех находящихся на доске существ в конце каждого хода Леди Наз’жар. Чтобы обратить эту силу героя себе во благо, мы создали колоду, которая практически полностью состоит из дешевых существ с низким статистическими показателями. Эти существа обладают дополнительными способностями, такими как усиление других существ или набор карт, к тому же мы добавили карты существ из базового набора, обладающие способностью призыва дополнительных бойцов.
Тем не менее, поединок не будет легким, так как по аналогичному принципу построена и колода босса, в которую к тому же попали некоторые карты из набора эксперта. В стартовую руку стараемся получить карту Зеркальная копия, потому что это наш лучший вариант для старта, и стараемся захватить контроль доски. Если нам это удастся, мы сможем численно превзойти соперника на доске, что станет залогом нашего успеха. Если на старте Леди Наз’жар слишком вырвется вперед, мы сумеем восстановить равновесие с помощью карты Волна огня, а карты, обладающие способностью набора, позволят нам играть более гибко и максимально использовать имеющиеся ресурсы.