Базовая колода мага для прохождения Великого Плавника в обычном режиме
Карты мага
— Чародейские стрелы х2
— Зеркальная копия х2
— Чародейский взрыв х2
— Ледяная стрела х2
— Элементаль воды х2
— Волна огня х2
Нейтральные карты
— Эльфийская лучница х2
— Солдат Златоземья х2
— Мурлок-волнолов х2
— Речной кроколиск х2
— Ружейник Стальгорна х2
— Охотница на Иглошкурых х2
— Морозный йети х2
— Дракономеханик х2
— Вождь Северного Волка х2
Чтобы одолеть босса Великий Плавник в обычном режиме, достаточно решить проблему, возникающую в результате воздействия его силы героя, позволяющей ему постоянно набирать карты. Наша колода отталкивается от этого эффекта и использует максимально дешевую кривую маны, позволяющую нам как можно быстрее опустошать свою руку и лишать соперника преимущества, обеспечиваемого постоянным добором карт.
Так как колода противника состоит исключительно из карт мурлоков, обладающих прекрасной синергией, мы можем легко поставить противника в сложные условия, для этого нам нужно лишить его возможности постоянно добирать карты и вводить в игру большое количество усиливающих друг друга существ. В нашей же колоде содержится большое количество ресурсов для уничтожения существ с показателем здоровья 1 (Эльфийская лучница, Ружейник Стальгорна, Чародейский взрыв), позволяющих контролировать численность существ противника в начале поединка. Далее мы будем фокусироваться на поддержании собственного присутствия на доске и вводе в игру карты Вождь Северного Волка, которая выступит в роли нашего финишера.
Если нам не повезет с набором карт, и противник сумеет обрести на доске существенное преимущество, мы все еще можем выправить ситуацию с помощью заклинания Волна огня, но чаще всего этот наш ресурс останется невостребованным.