Гибридная колода друида (midrange, 4000 ед. чар. пыли)
Карты друида
— Озарение х2
— Живые корни х2
— Сила дикой природы х2
— Буйный рост х2
— Гнев х2
— Боец из Дарнаса х2
— Дикий рев х2
— Размах х2
— Хранитель чащи х2
— Друид когтя х2
— Сила природы х1
— Древо мудрости х2
Нейтральные карты
— Пилотируемый крошшер х2
— Учительница магии х2
— Лазурный дракон х2
— Доктор Бум х1
Ваша цель не ограничивается бесконечным призывом существ с показателями 1/1 при помощи способности карты Учительница магии. Напротив, эту колоду нужно разыгрывать, как колоду среднего диапазона, опираясь при этом на сильные стартовые карты и многочисленные инструменты для борьбы с агрессивными колодами. Эта колода потому и названа гибридной, что компенсирует слабые стороны быстрых колод за счет добавления сильных карт среднего диапазона.
Живые корни – одна из лучших карт друида в дополнении. Великолепно подходит для первого хода против агрессивного соперника. С ее помощью можно уничтожить практически любое существо стоимостью 1-2 кристалла (при помощи силы героя на втором ходу), так что эту карту в обязательном порядке нужно иметь против агрессивных колод.
Боец из Дарнаса – прекрасное существо против колод контроля, оно полностью меняет ход всей игры, потому что теперь каждому противнику нужно иметь ресурсы (Огненная секира, Ледяная стрела, Темная бомба и дальше в том же духе), чтобы нейтрализовать друида на старте. К тому же показатели бойца 2/3 позволяют ему уверенно себя чувствовать на старте против агрессивных колод.