Громмаш Адский Крик
Громмаш выпил оскверненную кровь Маннорота, и с тех пор у всех орков зеленая кожа и красные глаза. Никогда не повторяйте его ошибки!
- Название: Громмаш Адский Крик (Grommash Hellscream)
- Класс: Воин
- Тип: Существо, Обычное (Элита)
- Редкость: Легендарная
- Набор: Эксперт
- Цена (мана): 8
- Сила: 4
- Здоровье: 9
- Свойства: Рывок. Исступление: +6 к атаке.
- Создание: 1600 / 3200 ?Количество пыли для создания простой и золотой карт
- Распыление: 400 / 1600 ?Количество пыли получаемое из простой и золотой карты
- Художник: Гленн Рейн
Эта карта не лучшая среди легендарных, но все-таки она довольно хороша. Большой показатель здоровья позволяет использовать способность исступление чаще, чем другие карты, что позволяет ему производить атаки, которые практически невозможно остановить. Хотя, на первый взгляд может показаться, что правильнее будет использовать его в качестве защитника. Способность рывок прекрасно сочетается со способностью исступление, что позволяет этой карте стать взрывным механизмом, способным завершить игру. При осторожном использовании этой карты, она способна сломить ход игры или убить лучшее существо противника.
Карта создает мощную комбинацию с картой из колоды воина Внутренняя ярость. Она позволяет Громмашу активировать способность исступление с потерей всего 1 пункта здоровья, и фактически превращает его в существо с показателями 12/8. Если карты Внутренняя ярость нет, можно использовать заклинание Вихрь или предсмертный хрип оружия Укус смерти, с помощью которых атака Громмаша поднимется до 10 единиц. А если после этого еще воспользоваться картой Буйство, то его атака вырастет до 15 единиц.
До срабатывания эффекта исступления, 4 единицы атаки данного существа делают его неуязвимым для карт жреца Слово Тьмы: Боль и Слово Тьмы: Смерть, хотя жрец может исправить это с помощью карт Уменьшайстер, Обратный переключатель или Безумный алхимик.
Также жрец может снять исступление Громмаша с помощью своей силы героя (а также карт Знахарь вуду или Служитель Земли), вернув данному существу полный показатель здоровья и выиграв таким образом некоторое время (например, для использования карты Контроль разума). Если при этом на стороне жреца нету существ, воин может испытать некоторое затруднение для повторной активации исступления Громмаша, существенно снизив наносимый им урон.
Карта создает мощную комбинацию с картой из колоды охотника Внутренняя Ярость. Там колода воина
Исправлено.