Игровая стратегия Н’Зот Контроль Шамана. Против агрессивных колод
Стратегия изменяется вследствие большого числа архетипов в ладдере. Матч-апы различные, а на стадии муллигана тяжело определить, против которой колоды придется сражаться. В матче против агрессивных сборок, победа находится в зависимости от напряжения на ранних этапах игры и присутствия мощных провокаторов. В игре же против контроль колод главным условием победы считается извлечение выгоды из Н’Зота и Кел’Тузада.
В игре против агрессивных колод задача проста: выживать, несмотря на напор на ранней стадии. В связи с тем, что архетип ограничивается ремувалами с одной целью, выживание зависит от уровня использования заклинаний. Ими следует распоряжаться грамотно и терпеливо ждать подходящего момента. В особенности аккуратно все взвесить желательно при использовании Грозы. Нужно понять, каким образом на следующий ход повлияет перегрузка.
Большая часть матч-апов благоприятна, но могут случиться и моменты, когда нужно будет рисковать. В колоде множество дорогих карт, между которыми вам следует сделать суровый выбор, во имя позитивного исхода боя. Зачищать стол или исцеляться? Выставлять провокатора? А что, если у противника имеется ремувал или немота? В подобные переломные моменты нужно не только представлять, какие карты находятся в колоде противника, но и иметь понятие о руке соперника.
Уничтожение существ противника на ранней стадии игры при агрессивном противостоянии – путь к победе.
Использование Духа предков на Элементале земли является отличным вариантом в игре против колоды с ограниченным содержанием урона.
В общем, Возрождение – пустышка в игре против агрессивных колод. Тем не менее, в содружестве с Сильваной Ветрокрылой (или сильным существом, призываемом Барнсом) это – прекрасный вариант.