Исцеление в игре Hearthstone: а не дороговато ли?

Bite-gПорой карта просто недостаточно ценна для своей стоимости. Похищение жизни и Вытягивание души все рассматривают в качестве ремувалов, а не исцеления, как, собственно, и Звездный огонь с Гневом прилива. Пожалуй, одной из наиболее любопытных попыток сделать хорошую карту исцеления можно назвать Тотем жизни, где главная идея – сразу же заполучить 4 единицы здоровья, повторяя так каждый ход, пока он не будет уничтожен. Однако, для него просто не хватило лишнего слота в колодах — он чересчур быстро умирает, а потенциал Тотема Жизни меньше, нежели у Вестника Рока, который походит на последний по своему влиянию на стол, но зато может убрать всех существ противника. Ряд карт исцеления совершенно теряют свою сущность: их нужно сыграть вместо потенциально защитных карт, а исцеление, данное ими, быстро кушает оппонент. Эти карты трудно обыграть правильно, и они не имеют сил против крупных существ соперника.
Укус и Печать Cвета — яркие примеры такой проблемы. Они не в состоянии сравниться с картами типа Серебряного клинка, хотя особенно и не гарантирующего исцеления, но зато являющегося оружием с 4 единицами атаки на 4 ходу – совсем как у идеального Укуса смерти, входившего во все колоды Воина, перед тем, как тот уплыл в Вольный режим. Так что тут просто не о чем говорить. Большой выбор карт исцеления довольно переоценен – их эффект неплохой, в ряде случаев они действительно могут пригодиться, но на проверку они появляются чересчур поздно, потому что слишком дорого стоят. Дорогие карты исцеления не дают играть по темпу, кроме того, не решают никаких вопросов на столе.