Какие еще карты не жалко распылить?
Нат Пэгл: некогда этого товарища использовали не в одной колоде, так как эффект его предполагал добор карт по окончании вашего хода. После рыбака ослабили, и игроки о нем позабыли. Да, в принципе, в сегодняшней агрессивной мете ему и трудно было бы найти применение в прежнем виде, потому что 0/4 на второй ход — весьма слабенько.
Чудовище: неплохие характеристики… с неприятным побочным эффектом. В игре, где здоровье существа ставится поважнее его атаки, Чудовище не очень отличимо от Огра тяжелого кулака, которого можно встретить, наверное, только в базовых колодах. В результате +3 к атаке в обмен на существо 3/3 для оппонента – не очень-то выгодная сделка.
Груул: как и Чудовище просто имеет хорошие характеристики. Как достоинство, можно назвать то, что Груул непрестанно «растет» и не обладает отрицательным эффектом. Вопрос в том, что, выставив легендарку за 8 маны, по обыкновению хочется тут же повлиять на стол, а не попросту заиметь «большое тело». Кроме того, если соперник убьет Груула сразу в свой ход, Драконобой покинет поле боя в качестве базового существа 8\8 за 8 маны.
Ноздорму: оригинальный эффект, влияющий, в принципе, не на саму игру, а на ее восприятие геймерами, оставляя на ход каждого из них не более 15 секунд. Карта сработает, только если сопернику предстоит невероятно трудный и долгий ход, но и то не стопроцентно. В других случаях выходит 8/8 за 9 маны – кошмар.
Король Мукла: можно распылить по ситуации. Находит себя в наиболее агрессивных колодах, как-то даже встречался в легендарном Пират Воине. Но в целом, это не та карта, без которой не возможно обойтись, и пользуются ею редко.