Колода жреца «Раскопанное зло» (контроль, 3460 ед. чар. пыли)
Карты жреца
— Слово силы: Щит х2
— Клирик Североземья х2
— Слово Тьмы: Боль х1
— Смотритель музея х2
— Уменьшайстер х2
— Слово Тьмы: Смерть х1
— Избранник Велена х2
— Темное безумие х1
— Раскопанное зло х2
— Кольцо света х1
— Погребение х2
— Световая бомба х2
— Жрица Тьмы х2
Нейтральные карты
— Вкусный зомби х2
— Владыка Смерти х2
— Элиза Звездочет х1
— Изрыгатель слизи х2
— Мариэль Чистосердечная х1
Противники и стартовая рука
Охотник
Легко. Вероятнее всего, нам будут попадаться только быстрые колоды охотника. В стартовой руке оставляем карты Вкусный зомби и Клирик Североземья. Можно даже оставить заклинание Слово Тьмы: Боль, чтобы отреагировать на карту противника Жонглер кинжалами. Хорошо бы придержать и карту Владыка Смерти, особенно, когда у нас есть Монетка. Мы выиграем игру с помощью своих дешевых существ и провокаторов, хотя наш единственный ресурс исцеления – карта Мариэль Чистосердечная.
Маг
Колода заморозки
Жесть. У нас нет дополнительных ресурсов исцеления, а противника абсолютно не волнует контроль доски. Мы не можем манипулировать существами противника, а наш стиль игры на износ не позволяет оказать достаточное давление. Когда мы перейдем в позднюю стадию поединка, противник нас с легкостью размажет. Стараемся не позволять противнику в полной мере использовать его ресурсы для набора карт и возлагаем все свои надежды на карту Смотритель музея.
Быстрая колода
Легко – Нормально. Поединок должен пройти очень легко, если на первом ходу противник не сумеет разыграть карту Маназмей. У противника должны возникнуть проблемы с нашей картой Владыка Смерти, если он доживет до 6 хода, то мы с легкостью уничтожим любую угрозу со стороны мага.
Друид
Легко – Нормально. Этот жулик кривой маны способен доставить серьезные проблемы. Но у нас все должно получиться, если только противнику не повезет собрать невероятно сильную стартовую руку. ВСЕГДА стремимся к контролю доски и уничтожаем существ противника. Зачастую в поздней стадии игры нам придется выдержать двойное комбо, способное нанести 22 пункта урона, но мы можем с этим справиться. Эта колода разбила слишком много друидов.
Шаман
Легко. Есть только один внушительный вариант колод шамана – быстрая колода. Берем в свои руки игру на старте и стараемся получить дешевых существ и карту Слово Тьмы: Боль, с помощью которой будет уничтожен Тотемный голем. Наши провокаторы выиграют этот поединок. Начиная со средней стадии, при исцелении приоритет отдается нашему герою, а не существам.
Паладин
Легко – Нормально. Чаще всего нам будут попадаться обновленные колоды секретов. Стараемся просчитывать секреты и используем заклинание Погребение для карт противника Тирион Фордринг и Доктор Бум. Владыка Смерти поможет остановить агрессию противника на старте, а всякую мелочь с легкостью ликвидируют наши заклинания массового воздействия. Если мы провалим старт, а противнику повезет с набранными картами, мы можем проиграть, когда после гибели нашей карты Владыка Смерти ходу так на 4 на доске появится Тирион Фордринг. Но даже при таком раскладе наши шансы на успех все еще будут высоки.
Жрец
Нормально. На первом ходу разыгрываем карту Клирик Североземья. Если на 3 ходу (или на 2 при наличии карты Монетка) мы сумеем направить на клирика наше заклинание Избранник Велена, игра выиграна. НЕ помещаем на доску две копии карты Клирик Североземья! В этом поединке часто важную роль играет карта Элиза Звездочет, так что дела разворачиваются довольно весело.
Разбойник
Легко – Нормально. Кто-то может усомниться, что поединок с разбойником для жреца проходит легко, но разбойнику тяжело справиться с картами Владыка Смерти, и заклинание Избранник Велена принесет ощутимую пользу. Если мы не можем одолеть драконов, применяем заклинание Погребение. И особенно хорошо себя проявит наша карта Раскопанное зло.
Чернокнижник
Быстрая колода
Легко. Просто уничтожаем дешевых существ с помощью заклинаний массового воздействия.
Колода Рено Джексон
Нормально. Что за надоедливый противник. Сумеречный дракон станет лакомой целью для нашей связки Уменьшайстер + Жрица Тьмы, да и для заклинания Погребение объектов предостаточно. Мы верим в вашу рассудительность. Противник способен провести комбо в 20-24 пункта урона, так что будьте бдительны. Традиционные медленные колоды демонов чернокнижника встречаются крайне редко, и в поединках с ними мы безраздельно доминируем.
Воин
Колода контроля
Легко – Нормально. Когда приближается стадия истощения колод, просто разыгрываем карту Элиза Звездочет. Ради получения этой карты можно даже лишний раз обратиться к нашей колоде, но с набором дополнительных карт все же увлекаться не стоит, пытаемся соблюдать правильный баланс. С помощью карты Смотритель музея пытаемся получить «надоедливых» существ со способностью предсмертный хрип (например, Кэрн Кровавое Копыто или Сильвана Ветрокрылая). Карты противника Сильвана Ветрокрылая и Изера – приоритетные цели для нашего заклинания Погребение.
Колода Мрачный завсегдатай
Легко. Не позволяйте противнику закрепиться на доске в начале поединка и блокируйте его попытки набрать карты. Если воин не сможет наращивать темп и оказывать большое давление, он не сумеет победить.