Кошмар
- Название: Кошмар (Nightmare)
- Класс: Любой
- Тип: Заклинание
- Редкость: Обычная
- Набор: Эксперт
- Цена (мана): 0
- Свойства: Выбранное существо получает +5/+5, но будет уничтожено в начале вашего следующего хода.
Кошмар — одна из неколлекционных карт призываемая картой Изера.
Заклинание Кошмар можно использовать как в обороне так и в атаке. Вы можете усилить своего провокатора чтобы продержаться до следующего хода, или же добавить показателей для своего несильного существа чтобы убить им более сильного вражеского.
Скомбинировав данное заклинание с картой обладающей свойством неистовство ветра, например с существом Разъяренный ворген можно получить довольно сильного персонажа, которым можно нанести решающий удар.
Для безопасного удаления сильных вражеских существ, можно использовать Кошмар вместе с эффектом заморозки, например с картами Ледяное копье или Ледяной элементаль.
Комбинация Кошмара с картами позволяющими возвращать существа в руку (Сон, Маховик времени, Шаг сквозь тень, Старый хмелевар…) позволит сохранить это существо от уничтожения после того как вы совершите с его помощью атаку.
Карта Тревого-бот меняется с существом в руке до того как она будет уничтожена кошмаром.
А Тревого-бот под кошмаром сложно убить 5\8.