О колоде Меха-К’Тун Воин
Меха-К’Тун Воин – любопытная, сложная колода, которая сочетает в себе плюсы и контроль, и комбо архетипов. Вероятно, она не одномоментно поднимет вас в топы рейтинга, но, если отнестись к ней со всей ответственностью, с умом и набраться опыта, результат обязательно порадует. Меха-К’Тун Воин можно назвать своего рода версией Контроль Воина, которая использует ОТК комбинацию как один из способов победы. В этой и последующих статьях мы расскажем вам, как надлежит играть этой колодой.
Данная колода использует шесть ключевых карт для выполнения комбинации – Вихрь, две копии Внутренней ярости, Бумоносец, Малигос и Меха-К’Тун. В принципе, не так уж мало, однако все они могут как принимать участие в комбинации, так и выступать в самостоятельной роли. Более подробно мы опишем это в статье «Стратегия игры Меха-К’Тун Воин». Подобная сборка более гибкая и может вполне побеждать не только благодаря комбо. Ее можно скорее назвать оригинальной версией Контроль Воина,чем радикальным комбо архетипом.
Сборка является еще одной версией от того же игрока. Боевая ярость, Городской глашатай и Командир ополчения были заменены на Суперколлайдер и двух Собирателей сокровищ. Суперколлайдер — распространенная опция для архетипа и, в принципе, отличная карта для Воина, которая помогает справляться с проблемными крупными существами. А Собиратель сокровищ может перебирать колоду. Боевую ярость не всякий раз получается с выгодой реализовать, а набор существ с натиском не столько важен: для агрессивных колод вы и так отыщите немало инструментов.