Погребение
Вообще-то это абсолютно безопасно. Главное, оставить отверстия для дыхания.
- Название: Погребение (Entomb)
- Класс: Жрец
- Тип: Заклинание
- Редкость: Обычная
- Набор: Лига исследователей
- Цена (мана): 6
- Свойства: Выберите существо противника. Вы замешиваете его в свою колоду.
- Создание: 100 / 800 ?Количество пыли для создания простой и золотой карт
- Распыление: 20 / 100 ?Количество пыли получаемое из простой и золотой карты
Примечание
Хотя в описании карты этот пункт отдельно не уточняется, данное заклинание фактически действует, как заклинание контроля разума, перемещая управление существом в пользу игрока, разыгравшего заклинание.
Стратегия
На самом деле, данная карта обладает сразу двумя эффектами: она удаляет существо с доски противника, не активируя при этом его возможный предсмертный хрип, и замешивает данную карту в вашу колоду.
Стадия игры, на которой разыгрывается заклинание Погребение, в значительной мере определяет вероятность повторного розыгрыша погребенной карты, также на это влияет ожидаемая продолжительность поединка, которая зачастую зависит от типа колоды игрока. В течение начальной стадии игры вероятность розыгрыша погребенной карты очень мала, однако, в поздней стадии игры она значительно возрастает, и вы можете получить данную карту уже на следующем после замешивания ходу. Если ваша колода опустела, вы гарантированно получите данное существо на следующем ходу, что поможет вам также избежать урона, назначаемого в случае набора карт из пустой колоды.
Чем дольше длится игра, тем выше вероятность, что вы наберете карту погребенного существа. В связи с этим колоды контроля имеют большие шансы на использование вторичной способности данного заклинания и могут разыгрывать его более эффективно, особенно, когда колоды подходят к концу. Также имеет значение тип колоды противника, так как быстрые колоды способны завершить поединок раньше, чем вам бы того хотелось.
Естественно, в некоторых случаях вам даже не захочется набирать карту погребенного существа, так как карты, не вписывающиеся в вашу колоду, могут просто осесть мертвым грузом в вашей руке, оттеснив более полезную карту, или даже спровоцировав негативный эффект, связанный с набором карт (как у карты Гроза морей).
Лучше приберечь эту карту для очень опасных или для очень полезных существ противника (именно в таком порядке). В поздней стадии игры сделать это будет гораздо легче.
Тот факт, что данное заклинание удаляет существо противника с доски и помещает его в вашу колоду, позволяет ему значительно превосходить заклинание друида Переработка.
Если у вас на столе лежит Джинн ветров, то он уходит в колоду тоже — видимо карта под действием Погребения, сначала становится «вашей» и потом уходит в колоду, поэтому на нее действует эффект Джинна.