Сборка Комбо Жрец
Сборка Комбо Жрец весьма гибкая касательно процесса игры, здесь нет каких-либо отличных матч-апов, но она отлично водит оппонентов за нос. Сможете посчитать, сколько игр вы выиграете, когда соперник попросту оставит вашего Сумеречного дракона гулять дальше. Программа-максимум на игру – удержаться на столе хотя бы одним существом с высоким здоровьем. Выбор не мал – Сумеречный дракон, Доисторический дракон, Мшистое чудище, Матриарх ночных драконов, а также Жрица Тьмы и Дракон-поджигатель.
О матчапах:
Мидрейндж Охотник — положительный матч-ап. Очищаем стол, ставим драконов, и стараемся получить части комбинации как можно быстрее. Муллиган: Вестник заката, Сумеречный дракон, Клирик Североземья, Знахарка пылающего древа. Темные видения можете оставлять, если в руке уже имеется Сумеречный дракон и Вестник заката.
Нечетный Воин — равный/несколько нежелательный матч-ап. Загвоздка в том, что вам необходимо воплотить в жизнь комбинацию до того, как соперник наберет чересчур много брони. Кроме прочего, у Воина в запасе непомерное число ремувалов, так что они способны избавиться практически от всех ваших угроз. Тем более полезным оказывается эликсир с божественным щитом, потому что позволяет защитить угрозу от ремувала, с помощью этого можно выдать летал в 2 хода. Постарайтесь отыскать побольше копий Божественного духа. Победить можно даже Вестником заката с четырьмя копиями Божественного духа и Словом силы.
Нечетный Паладин — положительный матч-ап. Муллиган: Вестник заката (либо находите его до 5 хода, либо проигрываете), ранние дропы (за исключением Сумеречного послушника), Сумеречный дракон, а с ним – Божественный дух (можете превратить дракона в 16/16 и победить в два хода).
Нечетный Агро Маг — матч-ап напрямую зависит от руки. Муллиган: Сумеречный дракон, Вестник заката, ранние дропы, части комбинации (у агроколод Мага практически не встречается ремувалов).