Стратегии игры Колоды Таунт Друида. Ведьмин лес. Окончание
Контроль Воин – довольно-таки простой оппонент. Улучшенная сила героя не придает никакого преимущества против вас, и никакое число Потасовок не в состоянии справиться с Хадроноксом в Кубах и всевозможными провокациями, которые он возрождает. Играйте не спеша и безопасно, и, как и в остальных матчах против контроль колод, пытайтесь получить побольше повторных Королей-личей.
Дрыжеглот Шаман – суть этого архетипа делает его нашим предпочтительным противником. Укрепите собственную позицию, пытайтесь пробить Шамана как можно быстрее и воскрешайте стол с помощью Хадронокса для нанесения последнего удара.
Зеркальный матч – будьте готовы к четырнадцати минутам игры! Это будет медленная, ценностно-ориентированная игра, где применяется большинство принципов из старых зеркальных матчей Контроль Воинов. Урон по герою соперника не приведет к значительным результатам. Постарайтесь брать поменьше карт. Убедитесь, что вы разыграли вашего Короля-лича перед воскрешением при помощи Хадронокса. Получение Хадронокса раньше вашего противника является громадным преимуществом. Когда стол вашего оппонента заполнится после карты Время ведьмовства, уничтожьте хотя бы один Плотоядный куб для возвращения только одного Хадронокса, если вы сможете избавиться от обоих, вообще круто. Медленное и уверенное движение окажет вам помощь в победе в данной гонке.