Агрессивная звериная колода чернокнижника (агро, 2760 ед. чар. пыли)

Карты чернокнижника
Лик тлена х1
Переполняющая мощь х2
Огненный бес х2
Демон Бездны х2
Главарь банды бесов х2
Бес-пощадный взрыв х2
Призыватель Бездны х2
Страж ужаса х2

Нейтральные карты
Бранящийся сержант х2
Вожак лютых волков х2
Одержимый ползун х2
Железноклюв х1
Жонглер кинжалами х2
Нерубское яйцо х2
Защитник Аргуса х2
Лотхиб х1
Доктор Бум х1

Стартовая рука

Всегда оставляйте карты Огненный бес, Демон Бездны, Вожак лютых волков, Одержимый ползун и Жонглер кинжалами (некоторые игроки также оставляют карту Главарь банды бесов, которая довольно эффективна против воина и его оружия Огненная секира, но в этом вопросе выбор целиком и полностью остается за вами).

При наличии карты Монетка можно оставить карты Нерубское яйцо + Бранящийся сержант и Главарь банды бесов.

Против охотника и паладина оставляйте карту Лик тлена, потому что велика вероятность, что вы ее очень быстро используете, что поможет вам слегка замедлить агрессивного противника.

Не сбрасывайте карту Бранящийся сержант, если вы не можете оставить ни одну из других предлагаемых вам карт. Так вы хотя бы гарантируете себе наличие существа для ввода в игру на первом ходу (пусть при этом и потеряете возможность нанести 2 дополнительных пункта урона). Можно также оставить сержанта, если у вас уже есть карта Демон Бездны или Одержимый ползун. В этом случае у вас уже будут варианты действий для первых двух ходов, при этом вы получите возможность провести выгодный размен. Пригодится сержант и против охотника, потому что на ранней стадии игры вам потребуются все возможные ресурсы, чтобы хоть как-то сдержать армию охотника.

Противники

Чернокнижник

Если перед вами чернокнижник, то вероятнее всего, что у него быстрая колода зверей, медленная колода великана или колода Малигоса. В начале игры действуйте в штатном режиме, но при этом попытайтесь определить, кто вам противостоит. Если это агрессивная колода животных, постарайтесь захватить контроль доски и без страха заполняйте доску своими существами, потому что у таких противников обычно нет эффективных инструментов зачистки доски. Вам поможет заклинание Бес-пощадный взрыв.

Если перед вами медленная колода великанов, постарайтесь нанести герою противника максимальный урон в кратчайшие сроки. Иногда имеет смысл немного сдержать темп, когда здоровье героя противника приближается к 10, чтобы на следующем ходу разом его добить. В этом случае вам удастся избежать появления на доске бесплатных карт Огненный великан. Очень важно использовать карты со способность немота против карты Сумеречный дракон, но не забывайте, что вам еще могут понадобиться ресурсы для прохождения великанов, которых противник может наделить способностью провокация.

Если это колода Малигоса, приготовьтесь уничтожить его при первой же возможности и будьте готовы к наличию в колоде противника богатого арсенала заклинаний прямого урона.

Воин

Чаще всего колоды воина делятся на колоды контроля и мрачных завсегдатаев. Иногда встречаются агрессивные колоды или колоды механизмов, но для класса воина это большая редкость.

С колодой завсегдатаев обычно бороться очень сложно. Лучший вариант действий – максимальная агрессия на героя противника, при этом постарайтесь лишить его возможности набирать дополнительные карты (например, существо Служитель боли нужно уничтожать одним ударом и нельзя оставлять на доске слишком много раненых существ противника, чтобы он не сумел успешно разыграть карту Боевая ярость). Когда вы приблизитесь к той стадии игры, когда завсегдатай уже способен провести свое комбо, постарайтесь не оставлять на доске своих существ с показателем атаки 1, чтобы не плодить завсегдатаев. Осторожно используйте свою силу героя и старайтесь сохранять значительный уровень здоровья героя, потому что противник способен нанести значительный урон в кратчайшие сроки.

Против колоды контроля играть немного легче. Здесь тоже постарайтесь обрушиться на героя противника и опасайтесь при этом его снаряжения. В средней и поздней стадии игры воин способен сильно увеличить свой показатель брони, так что постарайтесь справиться с ним до наступления этого неприятного момента.

Друид

Чаще всего колоды друида подразделяются на колоды комбо, колоды прироста маны и иногда даже агрессивные колоды. В ранней стадии игры опасайтесь карт Гнев, Хранитель чащи и Размах. Можно выманить одну из этих карт на свое существо Огненный бес, чтобы уже на следующем ходу ввести в игру, например, Жонглер кинжалами. Постарайтесь оказывать максимальное давление на героя противника и не позволяйте ему создавать условия, при которых он получит возможность уничтожить вас при помощи комбо Дикий рев + Сила природы. Для этого уничтожайте существ противника или закрывайтесь с помощью провокаторов. Не расходуйте попусту карту Железноклюв, приберегите ее для достойной цели, например, для Древо войны. Всегда держите в уме, что соперник способен разыграть карту Озарение.

Охотник

Колоды охотника подразделяются на быстрые, гибридные и среднего диапазона. Если вы не можете на старте определить тип колоды противника, действуйте так, как если бы эта колода была быстрой. При подобном раскладе пригодятся карты Лик тлена и Демон Бездны, они помогут уничтожить вражеских Лепрогном, Ворген-разведчик и прочую неприятную мелочь. При необходимости смело используйте Железноклюв против Безумный ученый, ведь вам нужно как можно раньше захватить контроль доски. Но постарайтесь при этом не слишком насыщать доску собственными существами, помните о возможности розыгрыша карт Спустить собак и Взрывная ловушка. Постарайтесь выдержать первый натиск и при наличии средств для борьбы с провокаторами начинайте массовые атаки.