Быстрая колода мага (быстрая, 2300 ед. чар. пыли)

Карты мага
Чародейские стрелы х2
Зеркальная копия х2
Маназмей х2
Ледяная стрела х2
Нестабильный портал х2
Ученица чародея х2
Интеллект чародея х2
Антимагия х1
Забытый факел х1
Отраженная сущность х1
Поджигатель х2
Огненный шар х2
Элементаль воды х2
Кудесник-эфириал х2
Архимаг Антонидас х1

Нейтральные карты
Безумный ученый х2
Ментальный техник х1
Лазурный дракон х1

Стартовая рука

В стартовую руку изо всех сил стараемся получить карты Маназмей и Безумный ученый, это означает, что любую другую карты мы сбрасываем, если даже это будет Ученица чародея, Ледяная стрела или Поджигатель (исключения рассмотрим позже).

Но при этом мы почти всегда оставляем карту Нестабильный портал, потому что очень сложно удержаться от возможности, например, разыграть на 3 ходу карту Загадочный претендент или другого подобного монстра, способного в одиночку решить исход всего поединка в нашу пользу.

Заклинание Ледяная стрела можно оставить в стартовой руке против колод друида (Боец из Дарнаса), шамана (Туннельный трогг) и иногда мага (Маназмей или Ученица чародея).

Многих игроков интересует вопрос, можно ли в этой колоде заменить карту Архимаг Антонидас. Сразу отметим, что Архимаг Антонидас является ключевой картой нашей колоды и примерно половина ее побед во многом достигаются с помощью способности именно этого существа. Тем не менее, при отсутствии возможности применить карту Архимаг Антонидас можно рассмотреть следующие варианты замены:

Доктор Бум
Рагнарос
Лотхиб
Сильвана Ветрокрылая
Бранн Бронзобород
Лазурный дракон
Чаромет
Огненная глыба
Троггзор Терранатор
Учительница магии
Забытый факел
Огненная пушка

Как правильно использовать карту Архимаг Антонидас

Обычно мы стремимся разыграть комбо хотя бы с одним заклинанием, а совместный розыгрыш с картой Ученица чародея позволяет пустить в ход сразу несколько заклинаний непосредственно вслед за появлением на доске этого существа. Но если у вашего противника в руке совсем мало карт, а его присутствие на доске очень слабое, иногда можно помещать Антонидаса на доску в прямом соответствии с кривой маны. Порой, когда ситуация на доске слишком накаляется, можно использовать это существо в качестве естественного провокатора, потому что противник обязательно бросит все свои ресурсы на его уничтожение.

Зачем нам Ментальный техник и где Доктор Бум?

В процессе игры данной колодой мы пришли к выводу, что некоторые поединки были проиграны исключительно из-за не слишком удачной стартовой руки. При этом преимущество противника на доске нарастало, как снежный ком, а мы ничего не могли с этим поделать. В этот момент слишком рано вводить в игру карту Поджигатель, так что приходилось жертвовать всеми своими ресурсами уничтожения, чтобы впоследствии все равно оказаться в роли проигравшего. А с многочисленными агрессивными колодами мы зачастую не успевали разыграть карту Доктор Бум, или же мгновенно теряли это существо в результате воздействия боевого клича карты противника Опытный охотник. А наши победы приходили и без карты Доктор Бум.

Ментальный техник часто позволяет развернуть ход поединка, если нам повезет выкрасть ценное существо противника. Особенно это касается провокаторов или просто существ, подвергшихся значительному усилению. Отметим, что порой можно извлечь большую пользу, если мы даже переманим на свою сторону существо с минимальными показателями. Это сложно передать в описании, просто не следует слишком переоценивать значимость некоторых карт.

Пример: допустим, наш секрет Отраженная сущность скопировал для нас существо Железноклюв. Ничего страшного. Главное, что мы сумели подпортить начальный план нашего противника. Ему теперь приходится играть с учетом появившегося на доске существа, что приводит к снижению его темпа. Не забывайте, что мы играем быстрой колодой мага, так что присутствие на нашей стороне доски любого существа всегда приветствуется.

Ментальный техник иногда может принести больше пользы, если ввести его в игру в обычном соответствии кривой маны. Не нужно сидеть и ждать «идеального» момента, когда противник разместит на доске 4 существ. Если у противника на доске находится 3 существа, которых нужно уничтожить, то их надо незамедлительно уничтожать.

Почему сразу 2 копии заклинания Зеркальная копия, но при этом не используется карта Чародейская вспышка?

Хотя заклинание Чародейская вспышка может принести существенную пользу, карта Зеркальная копия обладает сразу несколькими преимуществами. К тому же эффект ее воздействия длится дольше. Быть может, вы еще не обратили внимания, но в нашей колоде содержатся только заклинания прямого урона, а карта Чародейская вспышка воздействует исключительно на существ. Мы больше приветствуем варианты, когда есть возможность атаковать героя противника.

Зеркальная копия позволяет нам дольше сохранять на доске других существ, выигрывая время, пока такие существа, как Поджигатель, привносят хаос в ряды противника. А мы при этом можем «перезарядиться». Особенно актуально это в поединке с колодой секретов паладина, с которым мы можем действовать крайне агрессивно, если наши карты Зеркальная копия позволят закрепиться на доске. Многих игроков в подобных ситуациях смущает появление на доске карты Доктор Бум, однако, сразу отметим, что мы не должны расходовать на это существо наше заклинание Огненный шар, если мы ранее разыграли карту Зеркальная копия, или у нас имеется серьезное преимущество на доске. Как только мы начали наносить урон непосредственно герою противника, обратного пути для нас уже не существует. Конкретно про паладина мы поговорим чуть позднее.

В арсенале мага содержится множество ресурсов, чтобы сдержать противника, и к их числу относится заклинание Зеркальная копия. Нам не нужно поддерживать контроль доски на протяжении всего поединка, требуется удерживать его лишь некоторое время, чтобы усложнить жизнь противнику. С этой задачей справятся заклинание Зеркальная копия и наши карты, обладающие эффектом заморозки. При этом мы будем спокойно решать свои задачи, атакуя героя противника или добивая его существ, пока наш оппонент будет находиться в крайне затруднительном положении.

В каком соотношении лучше использовать в колоде карты Лазурный дракон и Кудесник-эфириал?

Давайте немного порассуждаем:

– лучше набрать карту Огненный шар или создать ее, не теряя при этом возможности добрать в дальнейшем еще одну копию из колоды?

– всегда лучше получить два шанса создать карту, в которой мы нуждаемся в данных, конкретных условиях (например, Волна огня или Превращение), вместо одного. 2 всегда лучше, чем 1, что бы там ни говорили поклонники карты Рено Джексон.

– показатель атаки 6 выглядит внушительнее, чем 4? Признаем, что Кудесник-эфириал более уязвим на доске, но вас удивит, как часто противник оказывается не способен достойно отреагировать на его появление. Это особенно ощутимо на пустой доске или во время затяжного поединка, когда многие ресурсы уничтожения уже исчерпаны. Если даже этого не произойдет, нашему оппоненту придется чем-то пожертвовать, чтобы нейтрализовать существо с показателями 6/3, потому что оно представляет собой сильную угрозу. Мы раскапываем заклинание и помещаем на доску внушительную угрозу, заставляя к тому же противника поломать голову, а чем же таким мы успели разжиться с помощью способности нашего существа.

– при этом Лазурный дракон дает +1 к способности урон от заклинаний.

– хотите ли вы получить заклинание? Или вас больше привлекает возможность получить +1 к урону от заклинаний, не имея при этом самого заклинания, да еще и потеряв 2 пункта возможного урона в виде уменьшенного показателя атаки? Естественно, зачастую заклинание у нас уже и так будет в руке, и подобной ситуации чаще всего не возникнет, но учитывать ее возможность при этом следует.

– естественно, вы знаете, в пользу какого решения сделали выбор мы, тем не менее, из этого абсолютно не следует, что лично для вас использование 2 копий карты Лазурный дракон не будет более эффективным. Мы просто поделились своей точкой зрения.

Важное замечание. Всегда берите небольшую паузу перед своим ходом. Зачастую мы наблюдаем, как игроки слишком быстро вбрасывают карты в игру. Если вас кто-то гонит, то вы поступаете абсолютно верно. Но ведь всегда полезно немножко тщательнее обдумывать свои ходы.