Карты жреца — Круг исцеления х1 — Быстрое исцеление х1 — Божественная кара х2 — Свет Наару х1 — Слово силы: Щит х2 — Клирик Североземья х2 — Далее

Карты жреца — Круг исцеления х1 — Быстрое исцеление х1 — Божественная кара х2 — Свет Наару х1 — Слово силы: Щит х2 — Клирик Североземья х2 — Далее
Карты друида — Озарение х2 — Живые корни х2 — Буйный рост х2 — Гнев х2 — Дикий рев х2 — Размах х2 — Хранитель чащи х2 — Далее
В настоящий момент многие игроки используют крайне агрессивные колоды, которые уступают колоде воина Мрачный завсегдатай. Тем не менее, потребуется большая практика, чтобы в совершенстве овладеть данным типом колоды. Далее
Можно сказать, что у механизмов есть «плохая» репутация. Большинство игроков рассматривают этот тип карт только для создания быстрых колод шамана или мага. Обычно эти механизмы недостаточно «живучи», и Далее
Карты разбойника — Удар в спину х2 — Подготовка х2 — Смертоносный яд х2 — Шквал клинков х2 — Потрошение х2 — Ошеломление х2 — Отравляющий укол х2 Далее
Данная колода во многом похожа на быструю колоду шамана или охотника, но в случае необходимости способна вести себя, как колода среднего диапазона. Будет ошибкой, если мы будем использовать Далее
Карты мага — Чародейские стрелы х2 — Маназмей х2 — Огненная пушка х2 — Ледяная стрела х2 — Нестабильный портал х2 — Ученица чародея х2 — Интеллект чародея Далее
Карты друида — Озарение х2 — Статуя ворона х2 — Буйный рост х1 — Гнев х2 — Боец из Дарнаса х2 — Дикий рев х2 — Размах х2 Далее
Карты в данной колоде можно разделить на две основные группы: карты драконов и вспомогательные карты. В группе карт драконов содержатся не только сами драконы, но и существа, чьи Далее
Опробовав некоторые новые карты из Лиги исследователей, мы пришли к выводу, что Великий вор Рафаам прекрасно себя проявляет в колоде паладина, которой традиционно недостает ресурсов для проведения взрывного Далее
Используя данную колоду, мы придерживаемся тех же принципов, что и при игре любой другой колодой контроля жреца. Не позволяем противнику развивать его стратегию: уничтожаем существ, призываемых агрессивными противниками, Далее
Карты мага — Маназмей х2 — Ледяная стрела х2 — Нестабильный портал х2 — Снегочух х2 — Огненный шар х2 — Гоблин-взрывомаг х2 — Архимаг Антонидас х1 Нейтральные Далее
Карты охотника — Метка охотника х1 — Медвежья ловушка х1 — Взрывная ловушка х1 — Морозная ловушка х1 — Скорострельность х1 — Королевский элекк х1 — Лук Орлиного Далее
Карты воина — Казнь х2 — Мощный удар щитом х2 — Огненная секира х2 — Возмездие х1 — Мощный удар х2 — Мастер брони х2 — Оглушить х1 Далее
Как только стало известно о появлении карты Погребение, все фанаты класса жреца стали с нетерпением ожидать, когда же это заклинание будет доступно. Эта карта настолько хороша, что даже Далее
Сэр Финли Мрргглтон – очень сильное дополнение к нашей колоде. Нам всегда пригодится дополнительное существо стоимостью 1 кристалл маны, но главное преимущество Финли в наших руках – его Далее
Теоретически данную колоду можно отнести к разряду колод комбо, которая способна нанести до 30 пунктов урона в течение единственного хода. Хотя правильнее будет рассматривать ее, как колоду среднего Далее
Перед нами типичная колода, опирающаяся на способность карты Рено Джексон. В ней содержится много карт, позволяющих реагировать на всевозможные изменения в ходе поединка. Чтобы одолеть агрессивных противников, следует Далее
Одна из ключевых карт данной колоды – новинка от Лиги исследователей карта Сэр Финли Мрргглтон. Как оказалось, для класса шамана открываются прекрасные перспективы, если заменить его обычную силу Далее
От многочисленных подобных колод наша, в первую очередь, отличается наличием сразу двух копий карты Освящение. Во многом благодаря этому мы одерживаем победы примерно в 70% зеркальных поединков. Карты Далее
С появлением карты Ископаемый ящер разбойник превратился в крайне неуступчивый класс, и именно вокруг этой карты и построена наша колода, которая позволяет одерживать победы примерно в трех случаях Далее