Дешевая колода разбойника для прохождения Лорда Скользкое Копье в героическом режиме
Карты разбойника
— Подготовка х2
— Шаг сквозь тень х2
— Гадюка х1
— Предательство х1
— Сходка х2
— Ошеломление х2
— Терпеливый убийца х2
— Ликвидация х2
— Исчезновение х2
Нейтральные карты
— Вестник рока х2
— Железноклюв х2
— Опытный охотник х1
— Бранн Бронзобород х1
— Вайш'ирский оракул х2
— Владыка Смерти х2
— Императорская кобра х2
— Древний исцелятор х2
Так как привычными средствами сдержать бешеный натиск существ, призываемых силой героя Лорд Скользкое Копье, практически невозможно, мы решили использовать стратегию постоянного возврата данных существ в руку босса, которая оказалась крайне эффективной. Дело в том, что в руку героя любой Голодный нага возвращается с показателями 1/1, так что наши карты Ошеломление и Исчезновение оказывают очень сильное воздействие.
К тому же в колоде содержится большое количество дополнительных ресурсов, позволяющих замедлить ход поединка и установить контроль доски. Карты Ликвидация, Гадюка, Терпеливый убийца и Вестник рока позволят эффективно уничтожать сильных существ противника и максимально сэкономят наши самые сильные карты.
Постарайтесь получить в стартовую руку карты Терпеливый убийца, Вестник рока, Гадюка и Вайш'ирский оракул, а затем просто старайтесь как можно дольше удерживать контроль доски. Прежде чем использовать первую копию карты Вайш'ирский оракул, дождитесь появления в вашей руке заклинания Шаг сквозь тень или Сходка. После этого нужно максимально заполнить руку противника картами и воспользоваться вашим заклинанием для зачистки существ противника.
Так как Лорд Скользкое Копье и сам использует ресурсы для набора карт, у нас не должно возникнуть проблем с быстрым истощением его колоды, при этом остается только постоянно следить за сохранением контроля доски.
Для это самый тяжёлый босс, за исключением разве что неукротимого Рафаама, который мне до сих пор не поддаётся) тактика примерно та же, что описана здесь, но оставлять в стартовой руке я бы не рекомендовал, в колоде босса есть один неприятный юнит в двух экземплярах с боевым кличем наносящим 2 урона всем моим существам, их надо выманивать в первую очередь. как лайфхак для финальных ходов — придержите в руках раздрожатора или даже парочку, когда две тумбы с атакой и хп 10+ вместо ударов в лицо ковыряют этого клопа вы реально получаете шанс перевести дыхание и прожить дополнительный раунд ради новых карт, а так же тут важен тот момент, что если вы на руках имеете исчезновение, то эти два убийцы раздожатора улетят в руку соперника первым, и если он призовёт какое-либо своё сильное существо, оно в эту руку обратно может не поместиться
Спасибо за колоду, прошел с первого раза, без подготовок и терпеливых убийц=)