Колода мага «Оживленные доспехи» (контроль, 3120 ед. чар. пыли)
Перед вами очередная вариация колоды контроля мага, которые получили свое развитие с момента появления секрета Раздвоение. Но свою истинную силу подобные колоды обрели только с приходом Лиги исследователей, превратившей их в достойного соперника для любой колоды.
Карты мага
— Ледяная стрела х2
— Интеллект чародея х1
— Раздвоение х2
— Ледяная глыба х1
— Превращение х1
— Оживленные доспехи х2
— Кудесник-эфириал х2
— Снежная буря х1
— Волна огня х2
Нейтральные карты
— Кислотный слизнюк х1
— Вестник рока х1
— Взрывоопасная овца х1
— Драгоценный скарабей х1
— Безумный ученый х2
— Опытный охотник х1
— Бранн Бронзобород х1
— Владыка Смерти х1
— Ментальный техник х1
— Древний исцелятор х2
— Изрыгатель слизи х2
— Император Тауриссан х1
— Рагнарос х1
План на игру
План нашей колоды состоит в том, чтобы вести игру на износ и продержаться достаточно долго, выиграв соперника за счет более высокой ценности наших карт. У нас нет сильных комбо, нет завершающего удара, нет никаких особых уловок, мы просто планомерно переигрываем оппонента, благодаря более высокой ценности наших карт, с чем наша колода справляется идеально.
С одной стороны от нас требуются большое умение и опыт при использовании имеющихся в нашем распоряжении ресурсов. Примером нашей тактики является проведение эффективных разменов и наращивание темпа игры, на котором мы при этом специально не фокусируемся.
С другой же – полезность наших ресурсов выражается в преимуществе в картах. И многие наши карты позволяют его обрести: Интеллект чародея, Раздвоение, Драгоценный скарабей, Кудесник-эфириал и все наши карты массового воздействия (например, Взрывоопасная овца, Снежная буря и Волна огня).
Чтобы победить в этом затяжном противоборстве, мы должны в первую очередь выжить. Каждый следующий ход, который мы продержимся, будет склонять чашу весов в нашу пользу за счет постоянного роста нашего преимущества. Чтобы этого достичь, у нас есть сразу несколько стратегий выживания: провокаторы (Владыка Смерти, Изрыгатель слизи), целители (Древний исцелятор) и непревзойденная карта Оживленные доспехи.
На мгновение представьте типичный сценарий, в котором соперник исчерпал все свои ресурсы, и его единственный шанс на успех – нанести мощный урон, минуя нашу карту Изрыгатель слизи. К несчастью для противника за изрыгателем укрылось наше существо Оживленные доспехи, и обоих этих существ прикрывает секрет Раздвоение. Когда вы начнете играть этой колодой, вы убедитесь, что подобная ситуация случается довольно часто, и в этом случае противнику приходится крайне нелегко.
Кроме того в нашей колоде есть специальный бонус от Лиги исследователей – Бранн Бронзобород. Этот парень великолепно влился в наши ряды. С его помощью Древний исцелятор ненамного уступает карте Рено Джексон, да и Драгоценный скарабей стремится поспорить с картой Кудесник-эфириал в плане полезности при наборе карт. В ходе игры вы заметите и другие подобные трюки.
Слабые стороны
Наш самый неудобный противник – колоды среднего диапазона. В частности больше всего проблем доставляет колода комбо друида. Дело в том, что подобные противники способны с самого старта оказывать сильное давление, а имеющиеся в их распоряжении карты также обладают высокой ценностью и позволяют противнику не сдуться раньше времени.
И напротив, агрессивные колоды не доставляют нам значительных проблем, потому что они довольно быстро выдыхаются, и нам легче стабилизировать игру и начать доминировать на доске.
С колодами контроля придется повозиться. Очень часто в поединках с колодами контроля мы будем доходить до стадии истощения колод, поэтому нужно внимательно следить за количеством карт, оставшихся в них. Это один из ключей к победе. Не следует использовать заклинание Интеллект чародея, если только от этого не зависит наше выживание, когда противник вырывается вперед и получает преимущество в картах. Если мы будем учитывать подобные моменты и максимально используем свои ресурсы, то любая колода контроля окажется нам вполне по силам. При этом сложнее всего придется с колодой жреца, благодаря таким сильным его инструментам, как Погребение и Владыка Смерти, позволяющим жрецу лучше подготовиться к стадии истощения колод.