Колода мурлоков охотника (агро, 3320 ед. чар. пыли)
Карты охотника
— Взрывная ловушка х2
— Скорострельность х2
— Лук Орлиного рога х2
— [Питомец ]х2
— Команда «Взять!» х2
— Спустить собак х2
Нейтральные карты
— Лепрогном х2
— Мурлок-волномут х2
— Воин Синежабрых х2
— Железноклюв х2
— Жонглер кинжалами х2
— Безумный ученый х2
— Мурлок-волнолов х2
— Мурлок-полководец х2
— Старый Мрачноглаз х1
— Лирой Дженкинс х1
Эта колода мурлоков очень похожа на стандартную агрессивную колоду охотника и также ориентирована на нанесение максимального урона героя противника, пока тот пытается заниматься разменами. Главное различие состоит в том, что мурлоки зачастую изначально наносят незначительный урон, который существенно возрастает в дальнейшем, благодаря их взаимодействию друг с другом. Так что порой придется идти на жертвы, чтобы сохранить остальных мурлоков, хотя уничтожить их гораздо сложнее, чем многих существ с одним пунктом здоровья и способностью рывок. Преимущество этой колоды состоит в том, что она способна превзойти любую другую агрессивную колоду, если противник не найдет способ полностью зачищать ваших существ на каждом ходу.
Примерно начиная с четвертого хода, вам нужно стремиться каждый раз использовать силу своего героя, потому что в колоде не так много возможностей для набора карт, и нужно будет максимально эффективно использовать варианты взаимодействия мурлоков. Мурлоков можно усиливать не только с помощью других мурлоков, но и такими сильными картами, как Леокк, а Миша способен встать на их защиту. Также нужно использовать лук, который будет получать усиление при активации секретов. Важно проводить эффективные размены (например, вашего существа с показателями 2/1 на существо противника с показателями 3/2) и уничтожать существ, способных в дальнейшем доставить существенные проблемы. Если вы сомневаетесь, что лучше предпринять, просто атакуйте героя противника, у вас есть две карты Железноклюв, шесть заклинаний и сила героя, что в сумме должно обеспечить ваш успех.