Колода разбойника «Пьяный дракон» (комбо, 5000 ед. чар. пыли)

Карты разбойника
— Удар в спину х2
— Подготовка х2
— Шаг сквозь тень х2
— Замаскировать х2
— Смертоносный яд х2
— Шквал клинков х2
— Потрошение х2
— Ошеломление х2
— Агент ШРУ х2
— Спринт х2

Нейтральные карты
— Маг крови Талнос х1
— Молодой хмелевар х2
— Древний исцелятор х2
— Лазурный дракон х2
— Лотхиб х1
— Император Тауриссан х1
— Ноздорму х1

Наверное, данное комбо является сильнейшим из всех, существующих в игре на данный момент. Мы злоупотребляем сочетанием способности Ноздорму и эффектом задержки времени, при котором анимация ваших действий длится дольше вашего хода. Как только вы ввели в игру Ноздорму, разыгрывайте карту Молодой хмелевар, а следом еще одного хмелевара, который вернет в вашу руку первого. Проделывайте данный размен, пока не закончится ваш ход. После этого анимация хмелеваров будет продолжаться и она «съест» ход противника, который не успеет ничего сделать за оставшееся ему время. На следующем ходу повторите весь процесс, лишив противника возможности предпринимать какие-либо действия, а сами тем временем атакуйте его существ и героя своим Ноздорму. Через несколько ходов ваш противник будет повержен, и повлиять на это он никак не сможет.

Только не увлекайтесь анимацией. Как только вы достаточно наловчитесь, вы сможете разыгрывать карту хмелевара до 5 раз в течение хода. Ни в коем случае этого не делайте, так как при этом анимация может перекрыть не только ход противника, но и ваш собственный. Тогда уже противник  получит 15 секунд, в течение которых он сможет решить свои проблемы. Так что разменивайте своих панд примерно 3-4 раза, этого должно быть вполне достаточно, чтобы противник лишился возможности предпринимать действия, а вы нет.

Быть может, это и не самое изощренное и элегантное комбо, но он прекрасно работает. Можно даже сказать, что это первое «истинное» комбо, как в старых добрых играх, когда определенная комбинация давала вам безоговорочную победу, и при этом не требовалось предварительно создавать под нее какие-то условия.

Хотя ваша колода нацелена на использование комбо, его составляющие в стартовой руке вам абсолютно не нужны. Дело в том, что вы сможете разыграть это комбо только в поздней стадии игры, а до нее еще нужно дожить, не потратив в процессе ни одну из его составляющих. На старте нужно играть, как с обычной колодой разбойника, сбрасывая из стартовой руки карты Ноздорму, Молодой хмелевар, Замаскировать и Император Тауриссан. Чтобы убивать существ противника, на старте вами пригодятся карты Удар в спину, Потрошение, Агент ШРУ, Смертоносный яд и Шквал клинков. Эти карты помогут вам прожить достаточно долго, чтобы собрать и разыграть в поздней стадии игры ваше комбо. В некоторых противостояниях (например, с друидом) оставьте карту Ошеломление, чтобы убирать с доски особо сильных существ, хотя это заклинание лучше приберечь для средней и поздней стадии игры.

Первые несколько ходов посвятите зачистке доски. Постарайтесь использовать силу вашего героя исключительно против вражеских существ, не атакуйте героя противника с помощью ваших Коварных клинков. Не забывайте, что при корректном срабатывании вашего комбо показатель здоровья героя противника не будет иметь абсолютно никакого значения, так что просто не обращайте на него внимания.

3 комментариев