Колода шамана «Кровожадный Владыка Смерти» (midrange, 4100 ед. чар. пыли)
Карты шамана
— Земной шок х1
— Молния х1
— Камнедробитель х1
— Разряд х2
— Тотем языка пламени х2
— Сглаз х2
— Гроза х2
— Тотем прилива маны х1
— Жажда крови х1
— Элементаль огня х2
Нейтральные карты
— Вкусный зомби х2
— Маг крови Талнос х1
— Одержимый ползун х2
— Нерубское яйцо х2
— Владыка Смерти х2
— Защитник Аргуса х2
— Пилотируемый крошшер х1
— Лазурный дракон х2
— Доктор Бум х1
Свои сильнейшие качества наша колода проявляет в средней стадии игры, дожить до которой нам помогают две копии карты Владыка Смерти. Против агрессивных колод в стартовую руку нужно стараться получить карты Тотем языка пламени, Одержимый ползун и Вкусный зомби, которые помогут вам установить контроль доски.
Иногда против колод контроля жреца или воина Владыка может оказаться не самой удобной картой, позволяя сопернику ввести в игру одного из его монстров. Постарайтесь придержать эту карту в руке, пока не будете уверены, что у противника не осталось сильных карт уничтожения, потому что в противном случае вам придется быстренько использовать собственное заклинание Сглаз, чтобы нейтрализовать появившуюся на доске угрозу.
Стартовая рука
Против агрессивных колод (охотник и паладин) помимо вышеназванных карт Тотем языка пламени, Одержимый ползун и Вкусный зомби обязательно нужно стараться получить Владыку Смерти. Также пригодятся заклинания стоимостью 1 кристалл: Земной шок, Молния, Камнедробитель. Если у вас уже есть Камнедробитель или Тотем языка пламени, то можно оставить карту Нерубское яйцо.
Против мага (быстрые и механизированные колоды):
Вкусный зомби (но не разыгрывайте его на первом ходу, лучше придержите, пока противник не активирует секрет, возможно, это будет Отраженная сущность), Тотем языка пламени, Одержимый ползун, Камнедробитель и Нерубское яйцо. Очень важно уже на старте обеспечить себе контроль доски.
Против воина (колоды контроля и мрачных завсегдатаев):
Пилотируемый крошшер, Нерубское яйцо, Тотем языка пламени, Одержимый ползун. Если вам часто стали попадаться воины, можно заменить Вкусного зомби на вторую копию карты Пилотируемый крошшер. Если уж вам так не повезло, и в вашей руке на старте оказался Владыка Смерти, придержите его до тех пор, пока у вас не появится карта Сглаз, с помощью которой вы могли бы уничтожить существо противника, призванное способностью владыки. Если этим существом окажется Мрачный завсегдатай, у вас появится шанс уничтожить его на ранней стадии игры и лишить соперника возможности разыграть его любимое комбо, которое он пускает в дело на 8 ходу.
Против жреца:
Пилотируемый крошшер, Сглаз, Тотем языка пламени, Нерубское яйцо, Разряд, Тотем прилива маны. В последнее время многие жрецы сами используют карту Владыка Смерти. Шаману очень сложно бороться со жрецом, иногда даже приходится тратить заклинание Сглаз, чтобы нейтрализовать вражеского владыку. Не лучший ход, но лучше уж так, чем полностью утратить контроль доски. У многих жрецов в колодах мало слабых существ, поэтому в ранней стадии игры иногда удается получить некоторое преимущество в картах при помощи Тотема прилива маны. Остерегайтесь разыгрывать собственного владыку, потому что противник способен его легко уничтожить с помощью карты Слово Тьмы: Боль или вообще похитить (и даже скопировать из вашей колоды). По возможности постарайтесь поместить владыку на доске рядом с Тотемом языка пламени, чтобы довести его показатель атаки до 4, что должно повысить ваши шансы продлить его существование. Именно жрец является нашим самым опасным соперником.
Против разбойника:
Пилотируемый крошшер, Одержимый ползун, Нерубское яйцо, Тотем языка пламени, Владыка Смерти. В этом противостоянии пригодятся «живучие существа». Постарайтесь с их помощью как можно раньше выманить обе копи заклинания Шквал клинков. Как только вы это сделаете, смело идите в атаку всеми имеющимися силами. До той поры постарайтесь не слишком выкладываться на доске, если только противник не остался с практически пустой рукой. Можно оставить в стартовой руке карту Тотем прилива маны, разыграв ее, вы вынудите противника израсходовать один из своих сильных инструментов уничтожения. Если даже разбойник сумеет быстро уничтожить вашего владыку, есть вероятность, что в дальнейшем вы от этого даже немного выиграете, когда противнику нечем будет бороться с вашими Лотхибом и крошшером.
Чернокнижник (колоды зверей или великанов):
Обычно на старте лучше ориентироваться на быструю колоду зверей, но карта Земной шок будет одинаково хороша против любого чернокнижника и поможет справиться с картой Лазурный дракон и Нерубским яйцом. Одержимый ползун, Нерубское яйцо, Пилотируемый крошшер, Тотем языка пламени, Камнедробитель, Гроза.
Против шамана:
ВЛАДЫКА СМЕРТИ. Чаще всего ваши соперники не ожидают наличия в вашей колоде этого существа, которое прекрасно уничтожает вражеские тотемы и позволяет захватить контроль доски в ранней стадии игры, если только не подвергнется заклинанию Сглаз. Одержимый ползун, Нерубское яйцо, Тотем языка пламени, Камнедробитель и ВКУСНЫЙ ЗОМБИ, возможно, Гроза.
Против друида:
Пилотируемый крошшер, Одержимый ползун, Нерубское яйцо, Тотем языка пламени.