Легендарная быстрая колода мага (темпо, 4020 ед. чар. пыли)

Данную колоду не только очень легко создать, но и играть ей совсем не сложно. Большинство быстрых колод мага похожи, но эта представляет собой колоду высшего уровня, потому что ее результаты очень впечатляют.

Карты мага
— Чародейские стрелы х2
— Зеркальная копия х2
— Маназмей х2
— Огненная пушка х2
— Ледяная стрела х2
— Нестабильный портал х2
— Ученица чародея х2
— Интеллект чародея х1
— Антимагия х1
— Отраженная сущность х2
— Поджигатель х2
— Огненный шар х2
— Превращение х1
— Волна огня х1
— Архимаг Антонидас х1

Нейтральные карты
— Безумный ученый х2
— Лазурный дракон х2
— Доктор Бум х1

Многие подобные колоды зачастую используют существ, позволяющих получать карты запасные части, но мы искренне верим, что это совсем не обязательно. Эта колода и так хороша, и вам не придется добавлять в нее существ в погоне за картами запасных частей. В ходе детального рассмотрения мы также пришли к выводу, что карта Доктор Бум превосходит по эффективности карту Ронин, позволяющую получить три копии заклинания Чародейские стрелы. Конечно, кто-то может сказать, что для нас крайне полезны эти три заклинания стоимостью 1 кристалл, но они эффективны только в начале игры, а в дальнейшем могут быть использованы разве что для активации способности нашей карты Поджигатель, на которую в значительной мере и опирается наша колода.

В колоде всего одна копия карты Интеллект чародея, и это объясняется наличием сразу двух карт Лазурный дракон. Наш опыт подсказывает, что одной карты Интеллект чародея будет вполне достаточно, ведь нам еще нужно включить в колоду три карты секретов, чтобы обосновать использование двух копий карты Безумный ученый. На практике использование трех секретов в комплекте с двумя учеными приносит весьма ощутимый эффект. Ну а про значение карты Архимаг Антонидас можно лишний раз даже не рассказывать, ведь мы прекрасно знаем, как это существо способно переломить ход поединка, складывающегося совсем не в нашу пользу, а при хороших начальных условиях Антонидас значительно ускоряет наш триумф.

Полезные советы:

– всегда оставляйте в стартовой руке карту Поджигатель, если вы играете против охотника или паладина, и в вашем распоряжении есть карта Монетка. Также вам пригодятся карты Чародейские стрелы и Зеркальная копия.

– ваша лучшая стартовая рука для любого поединка: Маназмей, Безумный ученый и Ледяная стрела/Огненная пушка. Наличие хотя бы одной карты заклинания в вашей стартовой руке всегда пойдет вам на пользу, особенно если вашим противником оказался друид, который вскоре попытается разыграть карту Боец из Дарнаса.

– если против вас играет воин, и вам повезло получить в стартовую руку карты Маназмей и Зеркальная копия, постарайтесь разыграть их обе уже на первом ходу. Это позволит вам защититься от оружия Огненная секира и зачастую обеспечит вам преимущество на старте (с большой долей вероятности вы успеете быстро нейтрализовать вражескую карту Мастер брони). Откровенно говоря, именно воин является для нас самым неудобным противником.

Один комментарий