С появлением карты Ископаемый ящер разбойник превратился в крайне неуступчивый класс, и именно вокруг этой карты и построена наша колода, которая позволяет одерживать победы примерно в трех случаях Далее

С появлением карты Ископаемый ящер разбойник превратился в крайне неуступчивый класс, и именно вокруг этой карты и построена наша колода, которая позволяет одерживать победы примерно в трех случаях Далее
Эта колода контроля способна одолеть любую другую колоду контроля. Она проживет дольше самой укрепленной колоды воина и позволяет восстанавливать по 28 пунктов здоровья или зачищать доску противника в Далее
Карты чернокнижника — Переполняющая мощь х2 — Искательница Реликвария х2 — Демон Бездны х2 — Черный археолог х2 — Главарь банды бесов х2 — Бес-пощадный взрыв х2 Нейтральные Далее
Быстрая колода мага – это классический вариант данного класса, без которого сама игра сильно оскудела бы, оставив в текущих условиях для мага лишь колоду заморозки. На наш взгляд, Далее
На наш взгляд, создание карты Рено Джексон провоцирует игроков пересмотреть свое привычное отношение к игре и обратить взор на карты, которые незаслуженно оказались на задворках. К тому же Далее
Стоит признать, что со времени появления карты Оружейное механомасло класс разбойника практически застыл в развитии, и мы не встречали принципиально новых колод для него. Появление новой карты Лиги Далее
С помощью новой карты Могильный паук из дополнения Лига исследователей мы можем немного доработать привычные колоды охотника среднего диапазона и еще больше сфокусироваться на реализации взаимодействия между картами, Далее
Карты шамана — Земной шок х1 — Молния х2 — Туннельный трогг х2 — Разряд х1 — Тотем языка пламени х2 — Тотемный голем х2 — Дух дикого Далее
Карты паладина — Печать мудрости х1 — Смирение х1 — Равенство х1 — Заступник Авангарда х1 — Защищенный мини-бот х1 — Зубцевик х1 — Призыв в бой х1 Далее
Довольно сложно собрать колоду контроля для класса шамана, однако, с появлением новой карты из Лиги приключений Драгоценный скарабей, эта задача значительно упростилась, так как скарабей помогает эффективно заполнить Далее
Карты чернокнижника — Лик тлена х1 — Переполняющая мощь х1 — Темная бомба х1 — Черный археолог х1 — Главарь банды бесов х1 — Адское пламя х1 — Далее
В данной колоде используются некоторые новые карты из дополнения Лига приключений, такие как Черный археолог, позволяющий набрать карту стоимостью 1 кристалл, и прекрасное существо для второго хода Драгоценный Далее
Давайте сразу разберемся: если вы настроились достичь ранга легенда, эта колода явно не для вас, но если вы хотите весело провести время – милости просим, не пожалеете. Карты Далее
Карты разбойника — Удар в спину х2 — Подготовка х2 — Смертоносный яд х2 — Шквал клинков х2 — Потрошение х2 — Ошеломление х2 — Веер клинков х2 Далее
Идея колоды очень проста. Мы пытаемся выжить, ликвидируя сильных монстров противника и дублируя собственных провокаторов и других полезных существ, а затем нам нужно протянуть дольше противника, когда колоды Далее
Карты охотника — Метка охотника х1 — Тенетник х2 — Метатель глеф х2 — Шляпа исследователя х2 — Притвориться мертвым х1 — Команда «Взять!» х2 — Спустить собак Далее
Карты жреца — Внутренний огонь х2 — Слово силы: Щит х2 — Клирик Североземья х2 — Божественный дух х2 — Теневой боксер х2 — Уменьшайстер х1 — Слово Далее
Карты чернокнижника — Темная бомба х2 — Черный археолог х1 — Адское пламя х1 — Пламя Тьмы х1 — Лорд Джараксус х1 Нейтральные карты — Древний дозорный х2 Далее
Карты чернокнижника — Переполняющая мощь х2 — Огненный бес х2 — Демон Бездны х2 — Главарь банды бесов х2 — Бес-пощадный взрыв х2 — Призыватель Бездны х2 — Далее
Карты шамана — Земной шок х2 — Камнедробитель х2 — Разряд х1 — Тотем языка пламени х2 — Дух дикого волка х2 — Сглаз х2 — Гроза х2 Далее
Карты охотника — Метка охотника х1 — Тенетник х2 — Морозная ловушка х2 — Скорострельность х2 — Снайперский выстрел х2 — Лук Орлиного рога х2 — Питомец х2 Далее