Испытание паладина в Черной горе
В задании для класса паладина в приключении Черная Гора в вашем распоряжении оказывается фиксированная колода (предоставляемая игрой), с помощью которой должен быть повержен в обычном режиме босс Система «Омнитрон».
Наградой станет карта Священное бдение.
Сила героя босса – Активация Чаротрона, Активация Токситрона, Активация Электрона, Активация Магматрона, Активация!
Колода игрока
— Миротворец Алдоров х2
— Благословение силы х1
— Печать королей х3
— Печать могущества х1
— Печать мудрости х2
— Зубцевик х2
— Освящение х2
— Супруга дракона х2
— Длань защиты х1
— Возложение рук х1
— Защищенный мини-бот х2
— Лазурный дракон х2
— Техник Крыла Тьмы х3
— Хромаггус х1
— Драконор-чародей х5
Здесь нет ничего сложного. В колоде сразу 5 карт Драконор-чародей, так что у вас не должно возникнуть сомнений, на каких существ расходовать имеющиеся в вашем распоряжении заклинания усиления. Не сказать, чтобы подобных заклинаний у вас было в избытке, но их число должен немного пополнить Хромаггус (если, конечно, он не затеряется в глубинах колоды).
Чтобы извлечь пользу от способностей существ соперника, приберегите карту Возложение рук, пока на доске не появится Электрон. А Чаротрон поможет эффективно разыграть заклинание Освящение. Потом с этими существами следует расправиться.
Не забывайте, что Супруга дракона позволяет разыграть со скидкой следующего дракона на любом ходу, так что не обязательно разыгрывать карту дракона в тот же ход или вообще иметь такую карту в руке. На пятом ходу можно разыграть Супругу дракона, а на следующем ввести в игру драконора, которого можно моментально усилить с помощью карты Печать королей. Вы можете вложить все свои заклинания улучшения в одного драконора, чтобы создать огромного монстра, но предварительно следует убедиться, что босс растратил обе свои карты Земной шок.
Как и в поединке с Омнитроном при прохождении приключения в обычном режиме, сила героя босса будет изменяться четыре раза после каждого ее использования. При этом будут призваны следующие существа:
– ход 2 – Чаротрон
– ход 4 – Токситрон
– ход 6 – Электрон
– ход 8 – Магматрон.
Начиная с 9 хода, сила героя босса будет оставаться неизменной (Активация!), в результате воздействия данной силы за 4 кристалла маны босс будет призывать одно из четырех вышеназванных существ (выбранное в случайном порядке). Однако, при этом сила героя больше не будет активироваться автоматически, что позволит боссу использовать более гибкую тактику.