Испытание паладина в Черной горе

В задании для класса паладина в приключении Черная Гора в вашем распоряжении оказывается фиксированная колода (предоставляемая игрой), с помощью которой должен быть повержен в обычном режиме босс Система «Омнитрон».

паладин черная гора

Наградой станет карта Священное бдение.

Сила героя босса – Активация Чаротрона, Активация Токситрона, Активация Электрона,  Активация Магматрона, Активация!

Колода игрока

Миротворец Алдоров х2
Благословение силы х1
Печать королей х3
Печать могущества х1
Печать мудрости х2
Зубцевик х2
Освящение х2
Супруга дракона х2
Длань защиты х1
Возложение рук х1
Защищенный мини-бот х2
Лазурный дракон х2
Техник Крыла Тьмы х3
Хромаггус х1
Драконор-чародей х5

Здесь нет ничего сложного. В колоде сразу 5 карт Драконор-чародей, так что у вас не должно возникнуть сомнений, на каких существ расходовать имеющиеся в вашем распоряжении заклинания усиления. Не сказать, чтобы подобных заклинаний у вас было в избытке, но их число должен немного пополнить Хромаггус (если, конечно, он не затеряется в глубинах колоды).

Чтобы извлечь пользу от способностей существ соперника, приберегите карту Возложение рук, пока на доске не появится Электрон. А  Чаротрон поможет эффективно разыграть заклинание Освящение. Потом с этими существами следует расправиться.

Не забывайте, что Супруга дракона позволяет разыграть со скидкой следующего дракона на любом ходу, так что не обязательно разыгрывать карту дракона в тот же ход или вообще иметь такую карту в руке. На пятом ходу можно разыграть Супругу дракона, а на следующем ввести в игру драконора, которого можно моментально усилить с помощью карты Печать королей. Вы можете вложить все свои заклинания улучшения в одного драконора, чтобы создать огромного монстра, но предварительно следует убедиться, что босс растратил обе свои карты Земной шок.

Как и в поединке с Омнитроном при прохождении приключения в обычном режиме, сила героя босса будет изменяться четыре раза после каждого ее использования. При этом будут призваны следующие существа:

– ход 2 – Чаротрон
– ход 4 – Токситрон
– ход 6 – Электрон
– ход 8 – Магматрон.

Начиная с 9 хода, сила героя босса будет оставаться неизменной (Активация!), в результате воздействия данной силы за 4 кристалла маны босс будет призывать одно из четырех вышеназванных существ (выбранное в случайном порядке). Однако, при этом сила героя больше не будет активироваться автоматически, что позволит боссу использовать более гибкую тактику.